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通过原神“植物和人类抢空气”这个节奏,我看到了部分原神玩家的病态。 当前聚焦

2023-04-17 14:54:14 哔哩哔哩

先贴本人原神uid:104142630。我个人觉得这文案是有bug的,也发了评论表明说文案有bug,希望原友们承认bug,不要出了bug就说架空世界,没出bug就是细节满满,那啥啥啥。但是呢,就有部分原友骂我是啥“九漏鱼”“消愁”“没上过高中”啥的,好嘛,他们人多,评论说不过他们,我就发个视频来跟他们说说这个bug在哪里。本文仅代表个人观点,不足之处欢迎各位原友评论指出。首先搬原文: 


(资料图片仅供参考)

让我们来归纳一下前提:

1. 高大的植物

2. 完全遮蔽阳光

3. 草元素大爆发

4. 封闭空间

5. up季不助正业视频的一些观点支持。 

首先来看,这树干与树干之间距离变成这么小,加上原文有说“高大的树木”就是说树木是有正常长高变粗的了,其他植物也同样长高变粗。总不能你草元素只给树木用吧?不会这么偏心吧。原文说的是高大的树木遮蔽阳光,指的是遮蔽阳光的是高大的树木,不是说只有树木吸收了草元素力哦?原友们应该能明白吧?那么在一个体积有限的空间里,植物长大了那么多倍,彼此之间肯定会抢占生长空间,那么必然有很多植物在这个抢占的过程中被其他植物的根系、枝干啥的给挤死,所以合理推论剩下来的是那些长得强壮的、遮住阳光的那些高大树木。这部分树木见得到阳光,自产氧多于耗氧,不参与进抢空气的部分。

当然,在抢占生存空间里,总会有一些小的植物活下来,部分原友们说的抢空气的也是这些植物。但是这些植物很少。为什么呢?我们这个讨论是“植物和人类抢空气”是吧?因为需要和人类抢空气,那么先得保证有人类吧?所以你植物变大不能挤死人类、挤跨房屋造成人类伤亡吧?如果直接都把人给挤没了。那么谁来和植物抢空气?所以得留给人们生活的空间,那么一边是抢了绝大部分生存空间的高大树木,一边又是占据一部分的人类,还别说有很多的生物。剩下空间内还要生活的变大植物地总量就很少了。

以下红字部分是我设想的计算方案但并没有去实际计算大伙可以看也可以忽略。

(测出剧情任务地点那块地植物所占体积V。然后先算那些疯长后遮蔽阳光的那些植物。测量树木水平距离最远的两片树叶a和b间距离l,算出以l为直径所形成圆s1为底面积,树高h为高度的植物1所占的体积A,同时假设这株植物能完全遮住照射到圆s1内的阳光。然后计算植物要放大多少才能让植物1的树叶a1和植物2的树叶b2相遇。也假设理想情况是a1和b2相遇后就可以遮蔽照射到植物1与植物2所占区域的阳光。于是可以算出植物1放大了多少倍。那么V不变的情况下,算出只用α株这种变大后的树木就能把原有的植物所占的空间占满。但是我们之前算得是叶片所代表的植物1的体积,那么现在算植物1以树干底部圆s2为底,高度为h的所占的主干体积B,然后算V-(A- B)×α=M,这个M就是剩下植物拥有的空间。那么也可以去估算大概多少还剩下多少这种小的植物。由于计算很麻烦,那种小的植物比如说草很难测数,加上植物疯长之后根系也会爆出土地也会占据空间、且植物所需生存空间比自身体积更大,但无法计算到底占了多大,所以没有实际计算,不过可以推论出剩余的植物不多。)

我们再来想想,这些植物为什么能长大?草元素力大爆发。那么草元素力大爆发到底是怎样让植物长大的呢?up季不助正业的观点内容是下图 

首先我很好奇啊,为什么草元素力给植物的是类似阳光的能量,不给类似呼吸作用的能量呢?如果也给呼吸作用的能量那么植物不用阳光和空气都可以生存了,那也就不存在抢空气一说。所以为什么就能说只给类似阳光的能量呢?草元素力这么偏心吗?为了让讨论继续进行,我们也就假设只给类似阳光的能量。如果草元素力给的是类似阳光的能量,那么原先正常的植物要生长就必须还得呼吸消耗这些能量是吧?原先植物正常,空气也流通,植物有足够的空气来生长。所以一直到这些植物长成完全遮蔽阳光、枝干阻碍空气的这个封闭空间过程中,都可以认为空气是流通的。因为如果不流通植物就无法生长到这么大。达到封闭空间这一瞬空气状态锁定为正常的空气状态。所以现在情况是:

1. 剩余少量还活着的下层植物

2. 固定的空气数量

我们先假设一个人生存所需空气是一株下层植物的10倍,假设这株植物变大了10倍,其所需生存空间等于10株正常下层植物所需生存空间,消耗的空气也等于之前10株正常植物消耗的空气。所以这么算的话植物耗氧量和没变大之前其实差不多,而人类耗氧基本不变。那么既然之前的时候人类和植物一起生存的情况不能算抢空气,那现在这种消耗和之前差不多的情况为什么又算植物和人类抢空气了呢?是说法问题还是怎样?当然,由于植物变大10倍所需的空间多于10株变大前植物所需空间,而且在彼此变大争夺生存空间的过程中造成了一些植物的死亡,所以剩下植物数量少于之前的1/10。而且植物变大后所需空气也超过之前的10倍,无法具体计算植物变大后所需空气和之前所需空气谁更多,只能说仁者见仁智者见智了。这种模糊的条件正是产生bug的根源。

可以说,如果真是植物疯长到遮蔽阳光的程度,空间方面的影响也是很大的,这种情况下如果还按照原有的植物的数量去计算植物的耗氧,不就是“不看前提”的表现了吗?此外还有水源、土壤、温度等条件怎么某些原友就不考虑了呢?当然,这些如果要算的话,应该就只能以最优的极限条件和最差的极限条件去计算,很麻烦很复杂也可能根本计算不出来,但所得出的结论绝对不是某些原友口中的“文案绝对正确”,因为很多条件缺失,所以文案就有很多种解释,存在逻辑bug。而且又不是说存在bug就一定是错。理想的情况下,高层的大树木与下层的小植物刚好互不抢夺生存空间,植物吸收的草元素也能量够植物一直活到死,那就算植物个体耗氧低于人类好几个层级,那么在空间封闭的情况下生存一段时间后,空气减少,也就出现抢空气的情况。有很多情况会导致抢空气这种情况的发生,也有很多情况会导致植物耗氧和人类耗氧维持在跟以前一样的比例。这些都得视情况而定,但游戏里又没有精确地说清楚各种前提,留下了bug。我知道到这里可能有部分原友要搬出“在虚拟世界找现实是不是搞错了什么”这句话了。那么我想问问这些原友,对着游戏角色喊老婆的是谁?对着角色投入感情的是谁?难不成你们投入的感情不是你们现实中本人的感情,而是游戏中的旅行者的感情吗?差不多得嘞。而且啊,既然部分原友觉得在游戏里找现实不合理,那为什么你们又想用现实的逻辑去反驳不同意剧情文案的人呢?

最后送那些见风就是雨,不自己去思考反而还嘲笑别人的部分原友一句你们最喜欢的话:

我本只打算评论给部分原友解释的,奈何被他们“好心科普”的评论掩盖,回不过来,于是以视频来放大我的声音。希望这些原友们多思考,不要认死理,大胆承认文案bug。